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[and.git] / UVa / 737 - Gleaming the cubes / 737.cpp
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1 #include <iostream>
3 #define MAX(a,b) (((a)>(b))?(a):(b))
4 #define MIN(a,b) (((a)<(b))?(a):(b))
6 using namespace std;
8 //Describe el segmento de recta que es >= a min y <= a max
9 struct recta{
10 int min, max;
11 //recta(int mn, int mx){min = mn; max = mx;}
14 recta make_recta(int mn, int mx){ recta r; r.min = mn; r.max = mx; return r; }
16 //Describe un cubo en términos de sus regiones en cada plano
17 struct cubo{
18 recta x,y,z;
19 cubo(recta X, recta Y, recta Z){x = X; y = Y; z = Z;}
23 //Retorna verdadero si puede calcular la interseccion de dos rectas
24 //Almacena el resultado en c
25 bool interseccion(recta a, recta b, recta &c){
26 if (a.min > b.max || b.min > a.max) return false;
27 c.min = MAX(a.min,b.min);
28 c.max = MIN(a.max,b.max);
29 return true;
32 bool interseccion(cubo a, cubo b, cubo &c){
33 if (!interseccion(a.x, b.x, c.x)) return false;
34 if (!interseccion(a.y, b.y, c.y)) return false;
35 if (!interseccion(a.z, b.z, c.z)) return false;
36 return true;
40 int main(){
41 int noCubos;
42 cin >> noCubos;
43 while (noCubos > 0){
44 bool vacio = false;
45 int x,y,z,r;
46 cin >> x >> y >> z >> r;
47 cubo resultado(make_recta(x, x+r), make_recta(y, y+r), make_recta(z, z+r));
49 for (int i=1; i<noCubos; ++i){
50 cin >> x >> y >> z >> r;
51 cubo temp(make_recta(x, x+r), make_recta(y, y+r), make_recta(z, z+r));
52 if (!interseccion(resultado, temp, resultado)){
53 cout << "0\n";
54 vacio = true;
58 if (!vacio){
59 cout << (resultado.x.max - resultado.x.min)*(resultado.y.max - resultado.y.min)*(resultado.z.max - resultado.z.min) << endl;
61 cin >> noCubos;
63 return 0;